알고리즘

문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/86051 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 풀이 아래 코드 참조 코드 def solution(numbers): return sum(range(1,10)) - sum(numbers)
문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/131528 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 코드 참조 코드 SELECT COUNT(*) AS USERS FROM USER_INFO WHERE AGE is NULL;
문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/132201 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 풀이 코드 참조 코드 SELECT PT_NAME, PT_NO, GEND_CD, AGE, IFNULL(TLNO, 'NONE') FROM PATIENT WHERE AGE
문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/59403 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 코드 참조 코드 SELECT ANIMAL_ID, NAME FROM ANIMAL_INS ORDER BY ANIMAL_ID;
문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/131114 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 코드 참조 코드 SELECT WAREHOUSE_ID, WAREHOUSE_NAME, ADDRESS, IFNULL(FREEZER_YN, 'N') AS FREEZER_YN FROM FOOD_WAREHOUSE WHERE ADDRESS LIKE '경기도%' ORDER BY WAREHOUSE_ID;
문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/59405 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 1번 최솟값과 비교 2번 정렬 후 최솟값 하나만 출력 코드 1번 SELECT NAME FROM ANIMAL_INS WHERE ( SELECT MIN(DATETIME) FROM ANIMAL_INS) = DATETIME; 2번 SELECT NAME FROM ANIMAL_INS ORDER BY DATETIME LIMIT 1;
문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/59035 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 별도로 DATETIME의 형식을 지정해 줄 필요는 없다. 코드 SELECT NAME, DATETIME FROM ANIMAL_INS ORDER BY ANIMAL_ID desc;
문제 https://www.acmicpc.net/problem/20005 20005번: 보스몬스터 전리품 입력의 첫째 줄에는 멤멤월드의 지도의 크기를 나타내는 두 정수 M(6 ≤ M ≤ 1000), N(6 ≤ N ≤ 1000)과 플레이어의 수 P(1 ≤ P ≤ 26)가 주어진다. M은 지도의 세로 길이, N은 지도의 가로 길이이다. 입 www.acmicpc.net 문제 풀이 맵이 작아서 그냥 바로 bfs로 같은 거리에 있는 player의 dps 묶고, 매 depth 마다 보스 때려 hp -= accm_dps 코드 import sys input = sys.stdin.readline import collections ## 입력 M, N, P = map(int,input().split()) MAP = [] f..
감자156
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